3.1 | Berpikir Komputasional
Berpikir Komputasional adalah Computational Thinking merupakan proses kognitif atau pemikiran yang melibatkan penalaran logis dimana masalah dipecahkan, artefak, prosedur, dan sistem lebih dipahami.

2.3 | Mengenal Bilangan Biner
Sistem bilangan biner atau sistem bilangan basis dua adalah sebuah sistem penulisan angka dengan menggunakan dua simbol yaitu 0 dan 1.

2.2 | Mengenal Perangkat Lunak Komputer
Software adalah seperangkat instruksi, data atau program yang digunakan untuk mengoperasikan komputer dan menjalankan tugas-tugas tertentu. Ini adalah kebalikan dari hardware, yang menggambarkan aspek fisik dari komputer

2.1 | Mengenal Perangkat Keras
Hardware adalah segala piranti atau komponen dari sebuah komputer yang sifatnya bisa dilihat secara kasat mata dan bisa diraba secara langsung. Dengan kata lain hardware merupakan komponen yang memiliki bentuk nyata.

1.5 | Penggunaan Aplikasi Perkantoran (Pengolah Kata dan Presentasi)
Software ini berfungsi untuk mengolah kata, seperti mengetik. Pengolah kata mengacu pada tindakan menggunakan komputer untuk membuat, mengedit, menyimpan dan mencetak dokumen. Software pengolah kata memungkinkan pengguna untuk membuat berbagai macam dokumen, seperti laporan, surat, memo, buletin dan brosur.

1.4 | Surat Elektronik
Email atau disebut elektronik mail, atau surat elektronis adalah surat dengan format digital (ditulis dengan menggunakan komputer) dan dikirimkan melalui jaringan komputer.

1.3 | Peramban Web dan Mesin Telusur
Web browser adalah perangkat lunak yang membantu menampilkan halaman web, seperti Google Chrome, Mozilla Firefox, atau Opera. Sedangkan mesin pencarian atau search engine adalah situs web untuk membantu menemukan halaman web tertentu. Contohnya seperti Google Search, Yahoo, DuckDuckGo, atau Bing.

1.2 | Manajemen File dan Folder
Manajemen file adalah sistem untuk mengatur file ke dalam folder di komputer, serta menemukan, memindahkan, membuka, dan menyalin file yang ada.

1.1 | Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah segala kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, pengelolaan dan penyampaian atau pemindahan informasi antar sarana/media.

Alur Tujuan Pembelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi
Alur Tujuan Pembelajaran (ATP) adalah Rangkaian tujuan pembelajaran yang tersusun secara sistematis dan logis, menurut urutan pembelajaran TIK sejak awal hingga akhir suatu fase

Guru Aktif
Bahasa Inggris · (20)
Informatika · (20)
PKn · (20)
IPA · (19)
Bahasa Indonesia · (17)
Kepala Sekolah · (11)
Matematika · (7)
IPS · (6)
IPA · (6)
Bahasa Indonesia · (5)
PAI · (4)
Bahasa Inggris · (3)
PAI · (3)
PJOK · (3)
Matematika · (1)
Admin · (1)